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Le foot pour les nuls : toutes les règles du jeu expliquées simplement

Orange Côte d'ivoire

On est des millions à regarder les matchs, à crier, à se lever du canapé... Mais à se demander en silence pourquoi l'arbitre a sifflé, pourquoi un but a été refusé ou pourquoi il a sorti un carton. Si tu t'es déjà posé ces question, cet article est fait pour toi. Voici un petit guide simple pour comprendre les bases du football de A à Z.

Le but du jeu ? Marquer plus que l'adversaire 

Le principe est très simple : deux équipes de 11 joueurs s'affrontent pendant 90 minutes, réparties comme suit : 

  • En deux mi-temps de 45 minutes
  • L'arbitre ajoute aussi du temps additionnel en fin de chaque mi-temps pour compenser les interruptions.

L'équipe qui marque le plus de buts à la fin du temps réglementaire remporte le match. Et pour qu'un but soit validé, le ballon doit franchir entièrement la ligne de but entre les poteaux et sous la barre transversale.

Un match, ça se joue à 11 joueurs !

Chaque équipe est composée d'un gardien de but et de dix joueurs de champ. Le gardien est le seul à pouvoir toucher le ballon avec les mains… Mais uniquement dans sa surface de réparation.

Parmi les dix autres joueurs, certains sont :

  • Défenseurs qui ont pour mission de protéger leur but, positionnés proche du gardien
  • D'autres sont milieux de terrain et font le lien entre la défense et l'attaque
  • Tandis que les attaquants sont chargés de créer des occasions et de marquer des buts, et parmis eux certains sont ailiers qui travaillent soit le côté gauche et droit

NB : Quand on parle du 12ième homme, on parle du public !

Le hors-jeu : démystifions enfin cette règle

C'est probablement la règle la plus célèbre… et la plus redoutée !

Il y a plusieurs exceptions, mais prenons la base : 
Un joueur est en position de hors-jeu s'il est plus près de la ligne de but adverse que le ballon au moment où celui ci est joué par un partenaire ET s'il n'a pas 2 adversaires entre lui et la ligne de but (gardien y compris).

En clair, il faut généralement avoir au moins deux adversaires (le plus souvent le gardien et un défenseur) devant soi au moment de la passe pour être en position régulière.

On ne peut donc pas attendre seul devant le gardien pour recevoir le ballon. Il faut rester dans le jeu !

Depuis la VAR (dont on parlera plus bas), ces situations sont vérifiées au millimètre, ce qui explique les longues minutes de suspense avant la validation d'un but.

Fautes, cartons jaunes et cartons rouges

L'arbitre siffle une faute lorsqu'un joueur pousse, retient ou tacle dangereusement son adversaire. La faute peut entraîner un carton :

  • Carton jaune : avertissement.
  • Carton rouge : exclusion immédiate du joueur, laissant son équipe en infériorité numérique.
  • Deux cartons jaunes = un carton rouge.

Selon la gravité de la faute et l'endroit où elle est commise, elle peut également entrainer pour l'équipe adverse : 

  • Un coup franc 
  • Un penalty 
  • Ou simplement une remise en jeu

Le penalty : le duel le plus stressant du football

Faute dans la surface de réparation = penalty !

Le ballon est placé à 11 mètres du but et seul le gardien peut empêcher le tireur de marquer. Ambiance et stress garantis !

NB : Toutes les fautes dans la surface de réparation ne valent pas penalty ! Seules les fautes plus sérieuses, comme une poussette, un tacle irrégulier ou une main, peuvent entraîner ce fameux face-à-face avec le gardien.

Corners, coups francs et touches

Quand le jeu s'arrête, il reprend toujours d'une façon précise.

  • Le coup franc est donné après une faute commise en dehors de la surface de réparation — si le tir est direct, un but peut être marqué sans autre contact.  Ex : donner un coup, bousculer, charger tacler un adversaire, toucher le ballon de la main volontairement, jeux dangereux, hors jeu...
  • Le corner est accordé à l'équipe attaquante quand le ballon sort par la ligne de but après avoir touché un défenseur, et la remise en jeu se fait avec le pied.
  • La touche intervient quand le ballon sort sur les côtés : remise en jeu à deux mains, au-dessus de la tête — et on ne peut pas marquer directement dessus.

Et si personne ne gagne ?

Pendant la phase de groupes du championnat mondial, un match peut se terminer sur un score nul. Ex : 1-1, 0-0,etc

Mais lors des matchs à élimination directe, il faut absolument un vainqueur. On joue alors :

  • Deux prolongations de 15 minutes ;
  • Puis, si nécessaire, la fameuse séance de tirs au but avec 5 tireurs par équipe… Celle qui fait transpirer tous les supporters ! 

Si malgré les 10 tirs lancés il y encore égalité, c'est là qu'intervient l'épreuve de la "mort subite" : le match s'arrête instantanément dès qu'une équipe prend l'avantage et que l'autre échoue.

La VAR : l'arbitre vidéo

La VAR (Video Assistant Referee) permet à une équipe d'arbitres de vérifier les décisions litigieuses sur quatre situations : buts, penalties, cartons rouges et confusions d'identité des joueurs. 

C'est l'une des innovations les plus marquantes du football moderne. Elle peut sauver une équipe et faire exploser de joie tout un stade quelques secondes après un but !

NB : Elle ne corrige que les erreurs manifestes, pas chaque action douteuse. 

Tu es enfin prêt à suivre tous les matchs de la CDM !

Maintenant que tu maîtrises les bases, plus besoin de hocher la tête en faisant semblant de comprendre ! ⚽ Te voilà prêt à profiter pleinement du championnat. Et si tu veux aller encore plus loin, découvre notre article sur les nouvelles règles et innovations de la FIFA qui feront de ce Mondial une édition unique.